TO THE NEXT WITH AI.
_Processing future logic...
人類を労働から解放するために、CODIQがしてきたこと。
スーパーゼネコン5社のうち1社にて開発。膨大な建築図面や規定をRAG技術で解析し、施工計画書などの必要書類を自動生成するシステムを構築。
プロモーション用広告ビジュアルを生成AIで制作。従来の撮影・編集プロセスを刷新し、高品質なクリエイティブの大量生成と業務効率化を同時に実現。
人体の複雑な動きや姿勢を高精度に認識する骨格検知AIを開発・実装。
手書き文字を高精度に認識し採点するAIシステムの作成。講師の長時間労働の元凶であった採点業務をAIにて自動化。
架空のキャラクターに「体験」「記憶」を実装。RAGを用いた人格生成エンジンにより、プレイヤーの行動に応じて対話が変化する没入型体験を実現。
トップコンサルタントの「暗黙知」や「思考プロセス」をAIモデル化。属人化しがちな業務の質を均一化し、若手育成を加速させるAIコーチングシステムを作成。
株式会社CODIQ 代表取締役
株式会社CODIQ 代表取締役
高IQ団体METIQ 代表
高IQ者認定支援機構 理事
特許第6053112号 発明者
World Genius Of The Year 2018-Asia
IQテストTriplex 1st attempt世界記録
JAPAN MENSA会員
知的好奇心は世界の解像度を上げる
株式会社CODIQ 統計数理アドバイザー
東北大学工学部卒 / 元国家公務員 / ITエンジニア
現 大学非常勤研究員 / 在野の研究家
専門:複雑性工学(ゲーム・金融)、データサイエンス
主著:『科学する麻雀』『場を支配する「悪の」論理技法』等
趣味:将棋、執筆、貴金属投資AI運用